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1,早知道这一天迟早会来,但当他最终来到时,还是没有准备好,是哪首歌的歌词

早知道这一天迟早会来,但当他最终来到时,还是没有准备好,是哪首歌的歌词

你好,请问这首歌曲是不是《爱快来》?具体歌词如下:

爱快来

演唱:杨幂

come on come on 准备好了 come on come on 快说爱我
come on come on come on come on

没方向的路标 清楚贴着记号
在心里的转角 提醒爱有危险有烦恼
记取所有警告 同时幻想美好
你的微笑在我眼里闪耀 被电到

在关键的一秒 安抚了心跳
准备迎接你来到
恋爱的频道 调准别跑掉
有默契最重要
甜蜜的味道 温柔的讯号
暧昧已经快超标
等你说爱我等到快疯掉

让爱情快来 我们一起打造爱情的城堡
牵手欢迎 幸福的来到
让爱情快来 别在门前徘徊着凉就不好
爱快来给你温暖抱抱*

Are u ready girl? 不用再等待
Uh uh uh uh huh

你蠢动的嘴角 我看到了预兆
有话别怕无聊 就算要说的我早知道
机会已经等到 千万不要弱掉
别让我的暗示从雀跃变成礼貌

在关键的一秒 安抚了心跳
准备迎接你来到
恋爱的频道 调准别跑掉
有默契最重要
甜蜜的味道 温柔的讯号
暧昧已经快超标
等你说爱我等到快疯掉

让爱情快来 我们一起打造爱情的城堡
牵手欢迎 幸福的来到
让爱情快来 别在门前徘徊着凉就不好
爱快来给你温暖抱抱*

让爱情快来 我们一起打造爱情的城堡
牵手欢迎 幸福的来到
让爱情快来 别在门前徘徊着凉就不好
爱快来给你温暖抱抱*

让爱情快来 我们一起打造爱情的城堡
让爱情快来 别在门前徘徊着凉就不好
爱快来给你温暖抱抱*

come on come on 准备好了 come on come on 快说爱我
come on come on come on come on

2,承兑过期怎么办

根据票据法:
(1)如果持票人不按照法定期限提示付款的,则丧失对其前手的追索权,但经做出说明后,付款人仍应对持票人承担付款责任。因此,你们丧失的只是对前手的追索权,而不丧失要求银行付款的权利,只要做出说明。
(2)定日付款、出票后定期付款或者检票后定期付款的汇票,自到期日起10日内向承兑人(银行)提示付款。因此,银行承兑汇票(一般属于出票后定期付款汇票)到期后10日内提示付款的话,不用做出说明,银行也应该承担付款的责任。

银行承兑汇票是由出票人签发的,由银行承兑的,委托付款人在指定日期无条件支付确定的金额给收款人或者持票人的票据。
银行承兑汇票的出票人必须具备下列条件:(一)在承兑银行开立存款帐户的法人以及其它组织;(二)与承兑银行具有真实的委托付款关系;(三)资信状况良好,具有支付汇票金额的可靠资金来源。
签发银行承兑汇票必须记载下列事项:
(一)表明"银行承兑汇票"的字样;
(二)无条件支付的委托;
(三)确定的金额;
(四)付款人名称;
(五)收款人名称;
(六)出票日期;
(七)出票人签章。
欠缺记载上述规定事项之一的,银行承兑汇票无效。银行承兑汇票应由在承兑银行开立存款帐户的存款人签发。
"银行承兑汇票"字样是汇票文句。在实务中,它是印刷在汇票的正面上方,出票人无需另行记载。
无条件支付委托是支付文句。在实务中,它也是印刷在银行承兑汇票的正面,通常以"本汇票于到期日付款"、"本汇票请予以承兑于到期日付款"等类似文句来表示,出票人无需另行记载。
确定的金额要求汇票上记载的出票金额必须确定,并且只能以金钱为标的,记载的汇票金额必须按《支付结算办法》附件一的规定来书写。出票金额大写必须与小写金额一致,两者不一致的,票据无效。出票金额不得更改,更改的汇票无效。
付款人是银行承兑汇票的出票人在汇票上记载的委托其支付汇票金额的银行,付款人并非因出票人的支付委托即成为当然的票据债务人,而是必须经其承兑。在汇票承兑之前的付款人为出票人,在承兑之后的承兑银行就是付款人,是银行承兑汇票的主债务人。
收款人是汇票上记载的受领汇票金额的最初票据权利人。收款人名称不得更改,更改的银行承兑汇票无效。
出票日期必须按照《支付结算办法》附件一的规定书写。出票日期不得更改,更改的银行承兑汇票无
效。
出票人在汇票上注明"不得转让"字样的汇票丧失流通性,其后手不得再转让。
银行承兑汇票出票人必须签章,签章必须清楚。
出票人将签发好的银行承兑汇票交给收款人后,出票行为即告完成。 提示承兑是指持票人向付款人出示汇票,并要求付款人承诺付款的行为。所谓提示即持票人向付款人现实地出示汇票,以行使或保全其票据权利的行为。

3,别人喜欢你喜欢的东西,而占为己有,遇到这样的人,我该怎么办?

喜欢一个人时,她的身影,她的笑,还有她的声音,以及所有的一切一切,都是那么美,会想把它们占为己有。她的缺点,你以前不喜欢的东西在她身上有时,你都会变得很大方,很宽容。她的一切你会全盘接受,而且还在为她的缺点在找借口哩!“情人眼里出西施”一点也不假。她不在身边时,总感觉心里缺少了什么,空荡荡的,做什么都不来劲。 qqpao.com 喜欢一个人时,总是很心疼她,也想照顾她,给她快乐,给她幸福;总想为她做好一切,让她知道她有爱的呵护。她的笑会给你快乐,信心;而她的泪,却让你心痛,酸楚。为她付出的不求回报,无怨无悔;只要她过得好,你宁愿承受再大的委屈。 喜欢一个人时,总想知道她每天都在想什么,过得好不好,现在又在做什么呢!是不是偶尔也会想起一个正在思念着你的我呢!无论是在开心或失落的时候想起你,你都不会在乎;有关于她的一切你都想知道。 喜欢一个人时,你会变得很自私,自私得让你长吃醋。她是神圣的,不可侵犯的,只有你才是她最忠实的教徒。想把她据为己有,任何人也不能把她伤害。什么都想对她好;想把她捧在手心,给她温暖,给她安慰。 喜欢一个人时,她的影子围绕着你整天的脑子,在闲时,哪怕是一点,你都会想起她,看到一篇文章,听到一首歌,你都会想到她。书里写到的是她,而歌里唱的却是她。她会让你总是放下手中的“活”,好好地想她一遍。

4,红色警戒2共和国之辉攻略

CTRL+0~9---编队。 SHIFT+0~9---加入编队。 CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。 CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。 CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。 ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。 ALT+Z---压兵。COOL! CTRL+ALT---保护其他单位。 D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。 G---警戒。对幻影效果特别好。 X---散开。主要用于美国大兵。 S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。 CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。 F---跟随镜头。 Z---设定移动和攻击路线。 多人对战模式键: TAB---外交菜单。 A---同盟。 C---欢呼。 Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 Home---与所有盟友交谈。 End---与所有玩家交谈。 B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。 Ctrl+F1~F4---设立书签。 F1~F4---前往书签所在位置。 F5~F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。 常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用 技巧 建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次 按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领 空投建筑 首先要空降兵就绪了,然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可 强造建筑 首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可 建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``但是要共和国之辉才行 那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿, 当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿, 既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!) 并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。 2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等, 第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。 对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。 3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。 兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡, 用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。 4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。 对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!) 5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。 如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。 6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。 多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮, 三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。 7,联军偷术。 步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!), 然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。 蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。 步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。 用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。 步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。 8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺) 开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。 打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。 9,反中国占中术 建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场, 出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。 10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。 要求速度快,在其造出空指时能到就可。 PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000 2 扩展资料 和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。 但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。 我来介绍一下联机对战情况下吧: 一,常用武器简略介绍 【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。 多功能步兵车:防空武器 幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。 光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。 飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等) 战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。 工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。 特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。 海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。 警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。 光棱塔(建筑):防御陆军 爱国者飞弹(建筑):防御空军 【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。 防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车) V3火箭:远程,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。 天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。 恐怖机器人:破坏敌人矿车。 武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。 工程师(同盟军的工程师) 警犬(同盟军的警犬) 磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵 疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。 磁爆线圈(建筑):防御陆军 防空炮(建筑):防御空军 二,战斗阶段 战斗阶段可以分为三段:初期中期后期 初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。 中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。 后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等) 三,策略 常见的策略有:快攻和发展 快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。 发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。 你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。 矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。 防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。 四,战术 这就是些小的手段了,不过够阴险的。 工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。 你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。 如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。 幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。 轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。 占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克) 盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。 五,总结 1,战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。 2,策略是要考虑地图,游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战) 3,操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。 4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。

5,红警2共和国之辉秘籍

一、CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌 二、开战后,点击CTRL+C+T,输入give me much money 无限金币 三、使用苏军,造出兵营和复制中心,用围墙围实兵营,造兵,复制中心会出兵而不扣钱,这样就能造出无限军队啦 四、等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标猛点基地,瞬间变成260000 扩展资料: 红警2共和国之辉(级别:困难-冷酷)快速过关攻略 一、谭雅爆船之后不要停留一直向基地走,顺路救下两个小兵。至基地后买工程师,修桥,谭雅从左路进入炸建筑物,打小兵.利用油桶 二、让谭雅救下的小兵到地图右上找到坦克 三、坦克救下后直接杀入敌阵,可通过V3升级,不过直接打掉哨戒炮就可以了 四、自由女神像前的小兵,可以用来打那两个兵工厂,让坦雅打敌人的右遍就好了 五、用时: 00:5:04