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游戏里的不删档测试,内测公测分别是啥意思?
游戏里的不删档测试,内测公测分别是啥意思?
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游戏里的不删档测试,内测公测分别是啥意思?

意思如下: 不删档试:不删档内测即为将游戏中的角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等保留到以后的各种测试中。 内侧:网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。 公测:公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。 简介: 网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。 指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

公测会删档吗
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公测会删档吗

游戏公测不会删档公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

游戏公测和正式上线的区别是什么?
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游戏公测和正式上线的区别是什么?

1、收费不同 一般游戏正式上线前的都会经历公测,公测时游戏整体已经比较完整了,游戏公司邀请玩家参加公测来帮助游戏公司找到bug及其他问题,但是公测时游戏一般没有收费项目,公测过后,游戏公司觉得游戏没什么问题,且经过审核后,就可以正式运营开始收费了。 2、玩家数量不同 公测阶段会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。正式运营时大家都可以玩了。 3、操作不同 公测是面向大众测试,分为删档和不删档公测,删不删号要看是不是删档公测,正式运营就是游戏正式发布,不会出现删档。 产生背景: IT业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。网络游戏仅在中国游戏市场出现不过两三年,正式投入商业运营的游戏数目已超过1000款,但众所周知,都是国外的(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场,国内游戏软件想要突围而出。 主要从二个方面,一是可玩性,由于中国有上下五千年的传统文化,博大精深,是我们得天独厚的优势,二是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中质量保证的最重要的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。

公测是什么意思?
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公测是什么意思?

公测的意思是指内部软件的测试活动对公众开放。 公测一般情况下内封测是相对的,内测是参与人数较少,而且bug也很多,数据一般都是不予保留的。但是公测就不一样了,大家的账号数据都可以保留,而且bug很少。 到了公测阶段,就会有相当一大部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型了,实际上和正常的游戏都一样了,也就是最后阶段的测试。 测试的三个阶段 封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。 内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。 到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

公测就是正式开服了的意思吗?
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公测就是正式开服了的意思吗?

不是。 公测就是公开测试,其实也不是测试了就是所有人都可以无障碍玩耍;不删档测试,一般前提还是需要有激活码的,这个阶段的测试不会删档,你所玩过的数据直接可以用在公测的时候,先别人一步。 严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。 封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。 内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。 到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

公测就是正式开服了吗
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公测就是正式开服了吗

公测不是正式开服。 公测并不等于正式开服,公测是指游戏正在进行测试,测试期间会对游戏进行全面的测试,以发现和解决游戏中的问题,确保游戏质量和稳定性。 公测期间,游戏的功能和内容可能还不够完善,玩家需要提供反馈和建议,帮助游戏不断完善。而正式开服则是指游戏已经全面上线,玩家可以自由畅玩。 公测也好还是内测等其他类型的测试也好,强调的都是测试,在游戏正式服推出之前让玩家们一起测试一下游戏各项功能好不好用,有没有什么BUG或者还有哪些需要改进的地方。 游戏公测的主要原因 每一款游戏在发布之前时一定会进行公测的,至于公测的主要原因呢就是制作组担心该游戏存在一些影响游戏平衡以及影响游戏体验的严重bug。如果一款游戏在发行之前没有进行公测,那么也就意味着这款游戏是失败的。 公测的含义比较好理解,就是公开测试,目的是让所有玩家都能尽快登录到游戏中来,并且会保留游戏档案以继承到正式服中。而公测的前两个阶段,封测和内测则是要删除数据的,如果你有幸参加过封测和内测,那么在正式服中绝对找不到曾经玩过的痕迹。